Une fois que l'équipe a récolté toutes les clés, elle se rend dans la salle des empreintes là où Passe-Muraille les attend. Il va les guider durant toute cette phase. Pour récupérer et garder le cristal en sa possession, l'équipe effectue ensuite les aventures, puis une fois celles-ci terminées, elle se rend au conseil pour retrouver Passe-Muraille. Il remet à l'équipe le cristal pour ouvrir la porte du conseil. Une fois cette opération effectuée, il va avec Anne-Gaëlle RICCIO de l'autre côté de la porte du conseil pour réceptionner les candidats (une fois leurs défis réalisés). Quand cette partie du jeu est terminée, il emmène l'équipe à la salle du trésor où il reste en compagnie de Passe-Partout et de Passe-Temps jusqu'à la fin du jeu.
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